صفحه اصلی / کازینو / آموزش بازی‌های کازینو / چگونه از گرایش چرخ در بازی رولت استفاده کنیم

چگونه از گرایش چرخ در بازی رولت استفاده کنیم

رولت اولین بازی‌ای نیست که افراد وقتی به دنبال شکست کازینو هستند به سراغ آن می‌روند. بازی رولت تکنیک‌های معروفی مانند شمارش کارت بلک جک را ندارد. با این وجود این بازی را می‌توان از طریق گرایش چرخ شکست داد. این روش به برخی از بازیکنان کمک کرده است تا میلیون‌ها دلار از بازی رولت کسب کنند.
اما این روزها استفاده از مزیت گرایش چرخ به راحتی میسر نیست. در واقع برخی بازیکنان فکر می‌کنند که این امکان اصلاً وجود ندارد. اما در واقع هنوز هم می‌توان با استفاده از تکنیک‌هایی از گرایش چرخ برای کسب سود استفاده کرد.

جهت‌گیری چرخ در بازی رولت

گرایش چرخ چیست؟

گرایش چرخ یعنی چرخ‌ رولتی که به خانه‌ها و بخش‌های خاصی توجه دائمی دارد. به عنوان مثال شما می‌توانید چرخی را پیدا کنید که توپ را بارها و بارها به قسمت ۱۶-۴-۲۳-۳۵-۱۴ فرستاده است.
این تمایل زمانی اتفاق می‌افتد که چرخ‌ها دچار فرسودگی شده و نتایج آن‎طور که باید و شاید تصادفی نیستند. این پدیده می‌تواند از طرق مختلفی اتفاق بیافتد از جمله اندازه‌های نابرابر خانه‌ها، توپ‌های تغییر شکل یافته، شفت لرزان چرخ و یا جدا کننده‌های شل شده.

چرخ رولت
البته کازینو چراغ چشمک زن در کنار چرخ‌های مشکل‌دار قرار نمی‌دهد. اگر آن‌ها در کف کازینو قرار دارند معمولاً به این علت است که کازینوها از وجود چنین چرخ‌هایی بی اطلاع هستند. این وظیفه شما است که بفهمید آیا یک کازینو دارای یک یا چند چرخ مشکل‌دار است یا نه. برخی ادعا می‌کنند که می‌توان با چشم آموزش دیده، نواقص چرخ را مشاهده کرد.
اما حتی اگر فکر می‌کنید که چرخ فرسوده‌ای پیدا کرده‌اید باید نتایج را برای یک دوره زمانی قابل اندازه گیری ثبت کنید. از این گذشته پیدا کردن یک توپ تغییر شکل یافته یا شفتی لرزان، قبل از متوجه شدن کازینو دشوار است. مقدار داده‌های مورد نیاز شما بستگی به این دارد که آیا شما به دنبال گرایش به خانه‌ها یا بخش‌های خاصی هستید یا نه. پیدا کردن تمایل چرخ به بخش‌های خاص، داده‌های زیادی احتیاج ندارد زیرا پیدا کردن تمایل به یک بخش خاص آسان‌تر از پیدا کردن تمایل به خانه‌های خاص است.
در این‌جا مثالی وجود دارد که نحوه ضبط داده‌ها برای تمایل به یک بخش خاص را نشان می‌دهد:
• ۱۰۰۰ چرخش را ردیابی می‌کنید.
• داده‌ها را در صفحه شطرنجی قرار می‌دهید.
• متوجه می‌شوید که بخشی از ۱۰ عدد بین ۲۷ تا ۶ بیشتر برنده شده است.
شما باید چرخ را در بازه زمانی طولانی‌تری تجزیه و تحلیل کنید تا خانه‌های خارج از بازی را پیدا کنید. برخی بر این باورند که برای کشف گرایش به خانه‌های خاص به داده‌های ۵۰۰۰ تا ۱۰،۰۰۰ چرخش نیاز است.
فایده جستجوی شماره‌های پرتکرار این است که می‌توانید درآمد بیشتری کسب کنید. زیرا شرط روی عدد تکی، پرداخت ۳۵ به ۱ دارد.

چرا گرایش چرخ‌ها در دهه‌های قبل متداول‌تر بود؟

کازینو رولت

همان‎طور که قبلاً ذکر شد، برخی افراد از طریق گرایش چرخ‌ها میلیونر شده‎اند. این داستان‌ها امروزه بیشتر به افسانه‌های باستانی شبیه هستند تا چیزی که بتوان آن‌ را تحقق بخشید.
به عنوان مثال یک مهندس انگلیسی به نام جوزف جگر Joseph Jagger، هنگام بازی رولت در مونت کارلو موفق شد ۷ میلیون پوند در کازینوی بیو آرتز Beoux-Arts برنده شود. او قبل از این‌که صاحب کازینو وی را از چرخ‌ مشکل‌دار دور کند از ایراد چرخ استفاده کرد.
در دهه ۱۹۹۰، گوانزالو گارسیا پلایو Gonzalo Garcia-Pelayo از کازینو‌های اسپانیایی و لاس وگاس بالغ بر ۱.۵ میلیون یورو درآمد کسب کرد. داستان او در یک مستند شبکه هیستوری History Channel به نام شکست وگاس: حمله به رولت Breaking Vegas: The Roulette Assault به تصویر کشیده شده است.
جگر و پلایو تنها بازیکنانی نیستند که از طریق رولت موفق به کسب ثروت کلان شده‌اند. اما داستان‌های قهرمانانه مربوط به برندگان، امروزه کمتر شنیده می‌شود.
چه چیزی نسبت به دهه نود و قبل از آن تغییر کرده است؟ چرخ‌های رولت. در گذشته کازینوها از چرخ‌های چوبی استفاده می‌کردند که بیشتر قابل بهره برداری بودند.
در سال‌های اخیر کازینوها چرخ‌های استاربرست Starburst را استفاده می‌کنند. چرخ‌های استاربرست که توسط توسط جان‌هاکسلی John Huxley توسعه یافته‌اند، دارای جدا کننده‌های فلزی و خانه‌های کم عمق هستند. این دو ویژگی به از بین بردن دو منبع اصلی گرایش چرخ کمک می‌کنند. کازینوهای انگلیس اولین کسانی بودند که چرخ‌های استاربرست را مورد استفاده قرار دادند. آن‌ها پس از فهمیدن این‌كه در دهه ۱۹۸۰ به دلیل فرسودگی چرخ‌ها پول زیادی از دست داده‌اند این تغییر را انجام دادند.
از آن زمان کازینو‌های آتلانتیک سیتی و وگاس نیز از این روند پیروی کرده‌اند. بنابراین امروزه سخت‌تر از همیشه می‎توان بازی رولت قابل شکستی پیدا کرد.

افزایش نظارت کازینوها

چرخ‌های رولت تنها چیزهایی نیستند که در کازینوها تغییر کرده‌اند. امروزه کازینوها برای اطمینان از عملکرد صحیح دستگاه‌ها، بازرسی‌های منظمی را بر روی چرخ‌های رولت انجام می‌دهند. پرسنل آموزش دیده‌اند تا به شفت چرخ، خانه، توپ و … نگاه کنند. آن‌ها در تشخیص خرابی هر یک از این عناصر بسیار خوب عمل می‌کنند. کازینوها هم‎چنین به صورت الکترونیکی نتایج را رصد می‌کنند. احتمالاً تابلوهای الکترونیکی را در نزدیکی چرخ‌های رولت مشاهده کرده‌اید که ۱۰ یا ۲۰ عدد برنده آخر را نشان می‌دهند.


این تابلوها دو هدف دارند:
• برای جلوگیری از گرایش چرخ
• برای اطلاع رسانی به بازیکنانی که شرط‌بندی بر اساس نتایج گذشته را دوست دارند
با ترکیبی از بازرسی‌های مکرر و تجهیزات بهتر، کازینوها نسبت به هر زمان دیگری از تاریخ، تلاش بهتری برای متوقف کردن گرایش چرخ انجام داده‌اند.

پیدا کردن چرخ‌های رولت مشکل‌دار در زمان حال

چرخ‌های رولت انقلابی کمپانی جان‌هاکسلی به کازینوها کمک کرده تا مانع از بازی با این تکنیک مزیت‌ساز ‌شوند. با این وجود فناوری مدرن احتمال گرایش را کاملاً منتفی نکرده است. فناوری عمدتاً بر تعداد برد در مدت زمان طولانی متمرکز است. با این وجود، فناوری عوامل مختلفی که منجر به اعداد پرتکرار می‌شوند (مانند توپ، درجه حرارت کازینو، شافت و غیره) را تحت کنترل ندارد.
بعضی اوقات هم کازینوها با وجود اطلاع داشتن از چرخ‎های مشکل‌دار آن‌ها را در کازینو نگه می‌دارند. آن‌ها ترجیح می‌دهند به جای جایگزین کردن یک چرخ گران قیمت، بازیکنی برنده شود.
با این تفاسیر گرایش چرخ به خانه یا بخش‌هایی خاص هنوز هم تا حدی امکان پذیر است. در ادامه مجموعه‌ای از فاکتورهای خاص وجود دارد که می‌تواند منجر به نتایج پرتکرار در یک چرخ شود:

• جدا کننده‎های خم شده – با گذشت زمان، جدا کننده‌های بین خانه‌ها ممکن است خم شده یا آسیب‌های دیگری متحمل شوند.
• توپ‌های تغییر شکل یافته – یک توپ می‌تواند دچار نقص و یا حتی نقص کامل در طراحی شود. چنین توپ‌هایی صدای تند و تیزی در مسیر ایجاد می‌کنند.
• مسیر تغییر شکل یافته – بعضی اوقات کل مسیری که توپ از روی آن عبور می‌کند تغییر شکل می‌دهد. در این مواقع توپ در نقاط خاصی روی چرخ صدای تند و تیزی ایجاد می‌کند.
• شفت ناقص – شفت چرخ با گذشت زمان می‌تواند نامتعادل شده و چرخ را کمی ‌به سمت یک قسمت خاص متمایل کند.
• چرخ‌های قدیمی‌تر – برخی از کازینوها هنوز هم چرخ‌های رولت کلاسیک را انتخاب می‌کنند که هزینه بالایی ندارند. این چرخ‌ها جداکننده‌های فلزی و خانه‌های کم عمق ندارند و لذا مستعد گرایش به خانه‌ها یا بخش‌های خاصی هستند.

جمع بندی

تشخیص و استفاده از گرایش چرخ رولت مطمئناً به سادگی دهه‌های قبل نیست. کازینوها برای بی اثر کردن این تکنیک مزیت ساز، گام‌های بزرگی برداشته‌اند. امروزه بیشتر سالن‌های کازینو چرخ‌های استاربرست را به کار می‌گیرند. این چرخ‌ها دارای خانه‌های کم عمق و جدا کننده‌های فلزی در تلاش برای جلوگیری از ساییدگی هستند.
کازینوها همچنین بازرسی‌های منظم را روی چرخ‌های خود انجام می‌دهند. کارمندان هر روز به دنبال رفع نقایص مختلفی هستند که می‌توانند منجر به گرایش چرخ شوند.
موسسه‌های شرط‌بندی هم‌چنین از تابلوهای الکترونیکی بهره می‌برند که نتایج را رهگیری می‌کنند. این تابلوها داده‌هایی به کازینو می‌دهند که می‌تواند باعث شناسایی خانه‌های و بخش‌های پرتکرار شود.
مجموعه این عوامل درآمدزایی از گرایش چرخ را دشوارتر از گذشته‌ای کرده که بازیکنانی مانند جوزف جگر و گونزالو گارسیا پالایو از این طریق ثروتمند شدند. با این حال استفاده از این مزیت تا حدی امکان پذیر است. نکته اصلی شناسایی برخی از عواملی است که می‌توانند باعث گرایش چرخ شوند. این عوامل شامل جداکننده‌های آسیب دیده، توپ‌های تغییر شکل یافته، چرخ‌های قدیمی‌تر، شفت‌های معیوب و مسیرهای توپ آسیب دیده است.
با فرض تسلط بر شناسایی این نواقص، می‌توانید به سمت ثبت و ضبط نتایج حرکت کنید. فایده ضبط اطلاعات هر چرخش، جمع آوری مدارک کافی برای تأیید سوگیری چرخ است. برای تأیید جهت گیری به سمت بخشی خاص، حداقل به اطلاعات ۵۰۰ تا ۱۰۰۰ چرخش نیاز دارید اما برای اطمینان از گرایش چرخ به سمت خانه‌های معین، اطلاعات ۵۰۰۰ تا ۱۰،۰۰۰ چرخش مورد نیاز است.
متأسفانه پیدا کردن چنین چرخ‌هایی سخت‌تر از گذشته است. اما هنوز هم می‌توانید با پایبندی به روش‎های امتحان پس داده و تلاش کافی در این زمینه، موفقیت‌هایی کسب کنید.

کازینو آنلاین در سایت بتکارت

درباره پوریا غفاری

این مطالب را نیز ببینید!

بازی پوکر

بازی پوکر | نحوه دست‌یابی به بهترین نتایج در پوکر سه کارتی

پوکر سه کارتی یک بازی کاملاً جدید است که به تازگی وارد کازینوها شده است. …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *